今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享flash 鼠标动画效果的宠物知识,其中也会对跟随鼠标移动的flash效果怎么做 ?(flash怎么制作鼠标跟随效果)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
你建一个影片剪辑元件,把效果放在里面,到场景里把影片剪辑元件拉进舞台,并命名为mc ,再添加一个图层,再第1帧的帧上输入代码:
onEnterFrame = function () {
mc._x = mc._x+(_xmouse-mc._x)/5;
mc._y = mc._y+(_ymouse-mc._y)/5;
};
后面的数字可以改,数字越大,跟随越慢越细腻,根据你的需要来定,但两个数字应该相同。
1、首先需要打开英雄联盟。 2、打开英雄联盟之后进入游戏。 3、接着按“ESC”键,再之后点击游戏中的“热键”设置。 4、然后根据自己需要调整鼠标速度。 5、然后根据自己需要调整镜头速度,这样就可以设置视角跟随鼠标移动。
不太明白你说的是当鼠标经过按钮时,按钮本身出现图像,还是说是当鼠标经过按钮时在按钮以外其他的位置出现图像。
如果是第一种的话按照一楼的方法自己试试就可以了。
如果是第二种情况的话,按下面的步骤就可以实现(flash8为平台):
1.首先制作一个按钮,选择按钮按键盘的F9键输入以下代码:
on(rollOver){
mc.gotoAndStop(2);
}
2.从库中拖到场景一个图片(或者导入一张图片)并选中,按键盘F8键,新建一个影片剪辑,并在属性面板中命名为mc。双击该影片剪辑,进入影片剪辑,选中时间轴上的第一帧,拖动到第二帧,再新建一层,选中时间轴的第一帧,按键盘的F9键输入以下代码:
stop();
3.按下Ctrl+Enter键看效果。
mouse.hide();//隐藏鼠标标准指针
startdrag("/mymouse",
true);//把自己定义的鼠标图形变为鼠标指针。
不太明白你说的是当鼠标经过按钮时,按钮本身出现图像,还是说是当鼠标经过按钮时在按钮以外其他的位置出现图像。
如果是第一种的话按照一楼的方法自己试试就可以了。
如果是第二种情况的话,按下面的步骤就可以实现(flash8为平台):
1.首先制作一个按钮,选择按钮按键盘的F9键输入以下代码:
on(rollOver){
mc.gotoAndStop(2);
}
2.从库中拖到场景一个图片(或者导入一张图片)并选中,按键盘F8键,新建一个影片剪辑,并在属性面板中命名为mc。双击该影片剪辑,进入影片剪辑,选中时间轴上的第一帧,拖动到第二帧,再新建一层,选中时间轴的第一帧,按键盘的F9键输入以下代码:
stop();
3.按下Ctrl+Enter键看效果。
貌似回答过类似问题···
用flash按钮还有少的代码制作鼠标跟随效果,不说具体步骤,只介绍大概主要部分:
一、制作要跟随的图形,用多边形工具做一个五角星,选中,转换为图形元件1
二、用矩形工具在五角星上画矩形,使矩形的高宽刚好覆盖住五角星,选中矩形,转换为按钮元件2,(双击库面板中按钮元件图标进入其编辑模式,可以看到矩形在“弹起”帧上)
三、新建影片剪辑元件“元件3”,在其编辑模式中,再新建一个图层,在第一层的第一帧拖入按钮元件,图层2第一帧,选中右击,选择动作,输入stop(); 第二帧处插入图形元件,第15帧插入关键帧,改变15帧处图形大小,在属性面板中设置透明度0,在第2帧和第15帧间创建补间。选中图层1第一帧,在按钮元件实例上右击,选择动作,输入on(rollerOver){gotoAndPlay(2)}; 再次选中后,在属性中设透明度0,效果如
四、返回场景,将影片剪辑元件拖入舞台,按Alt复制多个,覆盖整个场景。
测试一下。
建立一个元件,然后拖动到场景,输入动作startDrag("/元件名称",true);
导出就可以了,不明白的加838594575
我用代码做了一个,步骤如下。
1 打开Flash8,新建Flash文档,ctrl+F8,新建影片剪辑元件,导入图片。
2 回到主场景中,把影片剪辑元件拖到舞台,在属性面板中,命名该影片剪辑的实例名称为pic_mc
3 选中第一帧,F9,打开动作面板,写上写下代码:
pic_mc.onRollOver = function() {
pic_mc._xscale = pic_mc._xscale+50;
pic_mc._yscale = pic_mc._yscale+50;
};
pic_mc.onRollOut = function() {
pic_mc._xscale = pic_mc._xscale-50;
pic_mc._yscale = pic_mc._yscale-50;
};
4 测试影片即可。
说明,代码中的“50”是放大的像素数,你可以根据实际情况修改,值越大效果越明显。还有,这是Action Script 2.0代码,直接在Flash 8运行是没问题的,如果在Flash CS3或者CS4版本,注意在新建Flash文档时,选择“Flash文件(2.0)”。
如果还有问题,可以加我。
前两天刚做过一组360度展示物体的拖转效果。
需要制作可以联系
简单免费,复杂收费
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